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Deutschland – das Quiz

Autor Jürgen Winzer und Toni Dietz
Verlag moses
ISBN 4033477903648

„Wir feiern 30 Jahre deutsche Einheit“ lockt der Teaser. Und betont den Zeitpunkt des Erscheinens im Herbst 2020…

Wissen über Deutschland
…wird hier abgefragt, in einer Form, die derzeit Konjunktur hat wie selten zuvor: Quiz! Das Fernsehen ist voll davon – wer will, kann´s täglich im Vorabend-Programm der Öffentlich-Rechtlichen verfolgen, sich selbst testen. (Ja, ich gestehe: Gelegentlich bleibe ich beim Umschalten kurz dort hängen: Weiß ich die richtige Antwort?) Und diese Karten-Box bietet wieder kehrend die Chance, sich zu vergnügen – es sei denn, Sie inszenieren den Spaß gleich über mehrere Stunden: „Vor über 30 Jahren fiel die Berliner Mauer und seitdem feiert Deutschland die Wiedervereinigung. Wie hat sich Deutschland seither verändert? Und wer kennt das Land wie seine Westentasche? Mit diesem Quiz bekommen die Mitspieler die Gelegenheit, ihr Wissen auf die Probe zu stellen. In 300 Quizfragen geht es quer durch die Republik: Sport und Politik, Wissenschaft und Popkultur, Geographie, Alltag und Geschichte. Welcher Nachname kommt in Deutschland am häufigsten vor? Wer erfand die deutsche Currywurst? Welcher Hit eroberte die Charts, als die Mauer fiel? Und wann trat in Deutschland das Frauenwahlrecht in Kraft? Wer sich hier was traut und viel über Deutschland weiß, hat die Nase vorn.“ Und wer ein gutes Gedächtnis hat, merkt sich Neues gleich für spätere Runden…

Füllhorn an Inhalt
Ja, da ist derart viel drin, wie´s von außen aussieht, mit dieser Würfel-förmigen Box: + 300 Quizfragen rund um Deutschland und all seine schillernden Persönlichkeiten (Pop-Kultur, Politik, Wirtschaft, Sport, Geografie, Alltag, Geschichte: für jeden was drin!) + die Box ist das Spielfeld – das spart Platz! + mit Goldveredelung (macht was her) + ab 12 Jahren – also im Grunde „all-age“, fast jedenfalls. So wird’s gespielt: – Reihum liest jeweils ein Spieler eine Frage in drei Schritten vor: – Zuerst nur die Frage, dann die vier Antwortmöglichkeiten, und schließlich noch eine 50:50-Auswahl. Punkte gibt´s je nach Informiertsein und Abrufenkönnen: – Nach jedem Schritt können die anderen Spieler ihre Antwort notieren. – Je früher ein Spieler seine Antwort gibt, desto mehr Punkte kassiert er. – Wer als Erster das Ziel erreicht, gewinnt. Das zeigt sich anhand der (6) Spielfiguren. Eine Spiel-Anleitung erläutert en detail das Vorgehen. Letztlich also Vergnügen und Info in einem – Spaß-Faktor unterstützt das Lernen, die Weiterbildung. HPR www.dialogprofi.de www.gabal.de

Hanspeter Reiter